Biber der Informatik

 

In jeder letzen Monatsstunde üben die Schüler der unverbindlichen Übung Scratch sehr eifrig das Logik Programm: "Biber Informatik"

Der "Biber der Informatik" will in spielerischer Weise das informatische Denken (logisches, algorithmisches Denken, Problemlösung) fördern. Ziel ist es, Interesse an der Informatik zu wecken und Kinder an die digitale Welt heranzuführen.

Beim spannenden internen Wettkampf der 5. und 6. Klassen stellt sich die Siegerliste folgendermaßen auf:

1. Samuil Shterev mit 126 Punkten, 1.c
2. Richard Jerabek mit 122 Punkten, 1.c
3. Benjamin Sousek mit 96 Punkten, 1.c

Wir gratuliern den Siegern sehr herzlich! ;-)

 

G. Schlifelner
Übungsleiter
 


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